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	<base href="../../../" />
	<script src="page.js"></script>
	<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>

<body>
	<h1>Créer du contenu VR ([name])</h1>

	<p>
		Ce guide fournit une brève vue d'ensemble des composants basiques d'une application VR web
		faite avec three.js.
	</p>

	<h2>Workflow</h2>

	<p>
		Premièrement, vous devez inclure [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/webxr/VRButton.js VRButton.js]
		dans votre projet.
	</p>

	<code>
import { VRButton } from 'three/addons/webxr/VRButton.js';
	</code>

	<p>
		*VRButton.createButton()* fait deux choses importantes: Cela crée un bouton qui indique
		la compatibilité VR. De plus, cela initie une session VR si l'utilisateur active le bouton. La seule chose que vous avez
		à faire est d'ajouter la ligne de code suivante à votre application.
	</p>

	<code>
document.body.appendChild( VRButton.createButton( renderer ) );
	</code>

	<p>
		Ensuite, vous devez dire à votre instance de `WebGLRenderer` d'activer le rendu XR.
	</p>

	<code>
renderer.xr.enabled = true;
	</code>

	<p>
		Finalement, vous n'avez plus qu'à ajuster votre boucle d'animation étant donné que nous ne pouvons pas utiliser notre fonction bien aimée
		*window.requestAnimationFrame()*. Pour les projets VR nous utilisons [page:WebGLRenderer.setAnimationLoop setAnimationLoop].
		Le code minimal ressemble à cela:
	</p>

	<code>
renderer.setAnimationLoop( function () {

	renderer.render( scene, camera );

} );
	</code>

	<h2>Étapes Suivantes</h2>

	<p>
		Jetez un coup d'oeil à un des exemples officiels WebVR pour voir le workflow en action.<br /><br />

		[example:webxr_vr_ballshooter WebXR / VR / ballshooter]<br />
		[example:webxr_vr_cubes WebXR / VR / cubes]<br />
		[example:webxr_vr_dragging WebXR / VR / dragging]<br />
		[example:webxr_vr_paint WebXR / VR / paint]<br />
		[example:webxr_vr_panorama_depth WebXR / VR / panorama_depth]<br />
		[example:webxr_vr_panorama WebXR / VR / panorama]<br />
		[example:webxr_vr_rollercoaster WebXR / VR / rollercoaster]<br />
		[example:webxr_vr_sandbox WebXR / VR / sandbox]<br />
		[example:webxr_vr_sculpt WebXR / VR / sculpt]<br />
		[example:webxr_vr_video WebXR / VR / video]
	</p>

</body>

</html>
